20 nov 2025

Ciudadanía digital - Juegos y retos peligrosos 📢📢📢

 Hola Familias:

Estamos retomando nuevamente nuestros talleres de Ciudadanía digital que llevamos adelante junto con los docentes de grado.

En este caso, compartimos un material de la organización civil Chicos.net que promueve los derechos de niños, niñas, adolescentes y jóvenes en entornos digitales. El diseño y contenido de los materiales están creados por profesionales de la educación y las tecnologías y muchos de ellos están pensados para usar tanto en las escuelas como con las familias.

La intención es trabajar de manera conjunta para el uso responsable, seguro, crítico, reflexivo, activo, creativo y participativo de la tecnología. 

En este post les compartimos un material que trabajamos en cuarto, quinto, sexto y séptimo grado acerca de Juegos y retos peligrosos.

[Los retos peligrosos son desafíos o challenges que circulan en las redes (especialmente tik tok y los reels de instagram), donde se incita a que niños, niñas y adolescentes se filmen realizando acciones arriesgadas, y publiquen luego el video para invitar a otros a repetirlo, del sitio Chicos.net].

Patrono 2025 - Muestra de Proyectos 💙📏📢📐🦋🎤

 

Yape-Muestra de proyectos de Silvia Virginia Sarkissian

19 nov 2025

ARTE, IDENTIDAD Y CIUDADANÍA 🎨👏🏻🎵

Queremos compartir con la comunidad educativa que la docente de Artes Visuales, Profe Pao, partició del ciclo de encuentros sobre "Arte, la Identidad y la Ciudadanía: ríos que conectan aprendizajes". 

Allí partició en la exposición de las producciones de estudiantes cuyo trabajo se centró especialmente en la problemática ambiental y las cuencas hídricas de la Ciudad, con el propósito de potenciar la creatividad de los estudiantes y rescatar la impronta transformadora que Quinquela Martín otorgó al arte mediante sus intervenciones en el espacio público.


Los trabajos de nuestros estudiantes estarán expuestos y se podrán visitar en la sala Santiago Stagnaro hasta el domingo 23 de noviembre de 11.15 a 18 hs. Av. Pedro de Mendoza 1835, La Boca, CABA.

¡Felicitaciones! 💛💜💚

Pao, Quinquela (1080 x 1000 px)

18 nov 2025

Día del Respeto a la Diversidad Cultural

Familias: 

Compartimos el trabajo realizado por los estudiantes de sexto junto a sus docentes. 

Que lo disfruten. 

Día Diversidad, sexto grado de Silvia Virginia Sarkissian

13 nov 2025

Chicas y chicos DE 3°A experimentan una nueva programación en su Huerta digital 👏🌺💚💐💜🦋🌈💕💻

🥕🎶 ¡Tecnología y naturaleza! El Proyecto de la Huerta digital de tercer grado

¡Hola, familias! 👋 Los chicos y chicas de tercero habían trabajado en primer grado con la creación de una huerta en Scratch, a partir de las herramientas de diseño y programando el cambio de fondo. De esta manera, comenzamos la técnica del stop motion desde la programación por bloques. 


💻 Continuamos avanzando en la lógica de la programación en 3°

Este año, incorporamos nuevos bloques en Scratch para nuestro proyecto de Huerta.

Bloque de Scratch

Función y concepto de programación trabajado

Mostrar y esconder

Control de apariencia y secuenciación. Se usaron para programar al personaje presentador. El Mostrar garantiza que aparezca al inicio, y el Esconder lo oculta al finalizar su mensaje.

Cambiar fondo a...

Transiciones y narración lógica. Este bloque organiza la historia. Aprendieron a establecer el orden en que se suceden los escenarios de la huerta (de "semilla" a "flor").

Esperar [X] segundos

Ritmo y efecto Stop Motion. Al combinarlo con el cambio de fondo, crearon una pausa para que el espectador pudiera ver cada etapa del crecimiento, logrando un efecto de animación cuadro por cuadro (como un stop motion digital).

Bloques de sonido

Sincronización multimedia. Algunos se animaron a integrar música para que se reproduzca cuando ocurre el crecimiento, sincronizando el audio con el cambio de escenarios.


🖼️🎶 De Internet a Scratch: usando recursos multimedia

Los chicos también aprendieron a trabajar como verdaderos diseñadores de contenido:

  • Imágenes y dibujos: subieron a Scratch las fotos de la escuela como fondo para personalizar su huerta en la Yape.

  • Música: para la banda sonora, aprendieron la importancia de usar recursos legales. Investigamos juntos el sitio Pixabay, donde pudieron descargar música libre de derechos de autor para subirla a Scratch y darle un ambiente a su animación.

Este proyecto fue una manera de usar la programación para la creatividad, la narración de historias y el desarrollo de la lógica computacional en tercer grado.

¡Felicidades a todos los estudiantes por su trabajo! Aquí van algunos enlaces:


GÉNESIS


JOAO


ISABELA


ESTÉFANO


FRANCISCO


BENICIO


JAZMÍN

 
 
MAIA 


CHARO


CARLOS


IVANNA


CATALINA


MILAGROS

Chicas y chicos DE 3°B experimentan una nueva programación en su Huerta digital 👏🌺💚💐💜🦋🌈💕💻

🥕🎶 ¡Tecnología y naturaleza! El Proyecto de la Huerta digital de tercer grado

¡Hola, familias! 👋 Los chicos y chicas de tercero habían trabajado en primer grado con la creación de una huerta en Scratch, a partir de las herramientas de diseño y programando el cambio de fondo. De esta manera, comenzamos la técnica del stop motion desde la programación por bloques. 


💻 Continuamos avanzando en la lógica de la programación en 3°

Este año, incorporamos nuevos bloques en Scratch para nuestro proyecto de Huerta.

Bloque de Scratch

Función y concepto de programación trabajado

Mostrar y esconder

Control de apariencia y secuenciación. Se usaron para programar al personaje presentador. El Mostrar garantiza que aparezca al inicio, y el Esconder lo oculta al finalizar su mensaje.

Cambiar fondo a...

Transiciones y narración lógica. Este bloque organiza la historia. Aprendieron a establecer el orden en que se suceden los escenarios de la huerta (de "semilla" a "flor").

Esperar [X] segundos

Ritmo y efecto Stop Motion. Al combinarlo con el cambio de fondo, crearon una pausa para que el espectador pudiera ver cada etapa del crecimiento, logrando un efecto de animación cuadro por cuadro (como un stop motion digital).

Bloques de sonido

Sincronización multimedia. Algunos se animaron a integrar música para que se reproduzca cuando ocurre el crecimiento, sincronizando el audio con el cambio de escenarios.


🖼️🎶 De Internet a Scratch: usando recursos multimedia

Los chicos también aprendieron a trabajar como verdaderos diseñadores de contenido:

  • Imágenes y dibujos: subieron a Scratch las fotos de la escuela como fondo para personalizar su huerta en la Yape.

  • Música: para la banda sonora, aprendieron la importancia de usar recursos legales. Investigamos juntos el sitio Pixabay, donde pudieron descargar música libre de derechos de autor para subirla a Scratch y darle un ambiente a su animación.

Este proyecto fue una manera de usar la programación para la creatividad, la narración de historias y el desarrollo de la lógica computacional en tercer grado.

¡Felicidades a todos los estudiantes por su trabajo! Aquí van algunos enlaces:


 ANA


JAZMÍN


RAMSÉS


EMILIANO


LISA


OTTO


ISAAC


AMANDA


SANTIAGO


OTNIEL


NATALIA


MATEO


ABRIL